الصفحة الرئيسية >  Term: المخزن المؤقت للعمق
المخزن المؤقت للعمق

في OpenGL، كتلة من الذاكرة المستخدمة لتخزين قيمة عمق لكل بكسل. العمق المخزن المؤقت يستخدم لتحديد ما إذا كان يمكن رؤية بكسل المراقب. تلك التي تكون مخفية عادة ما تتم إزالتها.

0 0

المنشئ

  • Izdihar
  •  (V.I.P) 32687 النقاط
  • 100% positive feedback
© 2026 CSOFT International, Ltd.